Coder des applications DIY à but pédagogique
Gestion-DNS
Utilitaire pour attribuer trés facilement un nom de domaine.
Raspberry pi
par L.Chastain
TetraAide-Reseau
Outil numérique de gestion de classe.
PC-Windows
par K.Thomas/L.Chastain
RetroGaming
Suite de jeux Retrogaming : casse-briques, PacMan, Tetris, SpaceInvaders, Pong.
PC-Windows/linux
par K.Thomas/L.Chastain
Oscillo
Utilitaire pour visualiser le type de signal et la valeur d'une infomation numérique communiqués par une carte : Arduino, ESP...
PC-Windows
par L.Chastain
MoniteurSérie_Light
Utilitaire pour visualiser les informations communiquées par une carte : Arduino, ESP...
PC-Windows
par L.Chastain
visualiseur de requette HTTP
Application qui permet de visualiser les composantes d'une requête HTTP envoyée depuis APPINVENTOR.
PC-Windows/linux
par K.Thomas/L.Chastain
barTOP
Utilitaire qui permet de lancer les jeux "Scratch" developpés par les élèves et installés sur la borne ARCADE du collège.
RaspberryPi
par P.Pujades/L.Chastain
SenseHat/Astropi
Blocs de programmation pour la carte additionnelle SenseHAT pour le concours ASTROPI.
Raspberry pi
par L.Chastain
Camera
Utiliser toutes les fonctionnalités pour programmer la camera du raspberry.
Raspberry pi
par L.Chastain
GPIO
Programmer de l'usage de composants électroniques basiques connectés sur les ports GPIO du raspberry.
Raspberry pi
par L.Chastain
Arduino/ShieldEXPv1
Blocs de programmation pour la carte d'expérimentation version1.
Arduino
par L.Chastain
Arduino/ShieldEXPv2
Blocs de programmation pour la carte d'expérimentation version2.
Arduino
par L.Chastain
Arduino/Grove
Programmer de l'usage de composants grove de chez seeedstudio.
Arduino
par L.Chastain
Arduino/Ethernet
Interagir avec la carte Arduino connectée sur le réseau.
Arduino
par L.Chastain
Cours et supports pedagogiques mis à disposition sur moncoursdetechno.fr par Laurent CHASTAIN, professeur de technologie.
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